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 Pacto con serpientes

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Gaara
Kazekage
Kazekage
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Fecha de inscripción : 27/03/2010
Edad : 21
Localización : Aldea De La Arena

Hoja del Ninja
PV:
5000/5000  (5000/5000)
Ryus: 10.000
CH:
5000/5000  (5000/5000)

MensajeTema: Pacto con serpientes   Lun Mar 29, 2010 6:57 am

el poseedor puede realizar los siguientes jutsus:

Ojos de orochi:Ojos muy parecidos a la serpiente yamata no orochi que te permite localizar a tu adversario puedes identificar bushins pero no kage bushin.

hebi konpuressā:Al ninja le salen de las mangas serpientes que van dirigidas al enemigo, lo agarran y lo aprietan asta romperle los huesos.
PV:50
CH:60

hebi no karada:esta tecnika te permite estirar tu cuero komo si fueras una serpiente.Aumenta taijutsus en 10 PV por toda la pelea.
CH:30

sen hebi no rōdō kumiai:Cuando tu cuerpo es partido a la mitad salen serpientes de tu cuerpo que vuelven a unir tu cuerpo.Recupera 100 pv gennin,200 chunnin,asi asta kage.
CH:150

hebi no yokuatsu teki na:al ninja le salen 4 serpientes de su manga y agarran al enemigo que debido a esto queda inmovil.Paraliza al rival 2 turnos gennin,4 chunnin,asi asta kage.
CH:150

CON PERMISO DE ADMIN:

hebi otoko:El ninja sale de su cuerpo en forma de serpiente compuesta por muchas serpientes mas pequeñas.Esta forma le proprciona 2 acciones mas y si resulta herido el enemigo qeda paralizado por completo,,los atakes del ninja aumentan 100 pts aunque no pueda utilizar ninngun tipo de tecnica ninja sus atakes son muy fuertes.Los atakes de rangos inferiores no se toman en cuenta.Dura 5 turnos.Una vez por combate cada 5 combates contra tu mismo rango.
PV:200
CH:1000


Nivel 1:

Kyodaija de una cabeza:

PV: 250

Descripción: Serpiente Marron de 3Mts.

Técnicas:

Mordisco:
Daño: 25PV
Descripción: Simple mordisco dirigido al objetivo.

Obstruccion:
Daño:Quita una accion al rival.
Descripción: La serpiente obstruye al enemigo quitandole una accion.

Veneno de serpiente:
Daño:15 por turno
Descripcion:La serpiente lanza veneno corrosivo por su boca.

Ojo de Orochi:
Daño: El enemigo pierde un turno.Inesquivable y maximo una vez por turno
Descripción:La serpiente mira fijamente al objetivo haciendolo perder 1 turno.

Costo: 600 rius.



Nivel 2:

HEBI

Pv: 850PV

Descripción: Serpiente Gigante Blanca.

Técnicas:

Compresion:
Daño: 70PV
Descripción:La serpiente agarra al enemigo y lo aplasta con una gran fuerza.

Mordisco:
Daño: 50PV
Descripción: Simple mordisco al enemigo pero con gran potencia.

Veneno de serpiente:
Daño: 50PV y 35PV por turno.
Descripción: La serpiente lanza veneno corrosivo por su boca.

Tragar:
Daño: 80PV mientras este dentro de la serpiente.
Descripción: El enemigo es tragado por la serpiente donde será digerido por los ácidos estomacales, Para poder salir hay que lanzar 6 dados con un mínimo de 4 aciertos o matar a la serpiente desde adentro.

Ojo de Orochi:
Daño: El enemigo pierde un turno.Inesquivable y maximo una vez por turno
Descripción:La serpiente mira fijamente al objetivo haciendolo perder 1 turno.

Premonicion:
Daño: Ninguno.
Descripción: La serpiente predice un ataque y ace que puedas esquivar cualquir ataque esquivable. 2 veces por turno.

Costo: 800 rius.

Nivel 3:

Manda

PV: 1500
Descripción: El Rey de las Serpientes.

Técnicas:

Mordisco:
Daño: 200PV
Descripción: Manda muerde con fuerza al enemigo.

Remplazo de serpiente:
Daño:ninguno
Descripción: Manda muda la pie para evitar daños.Muy parecido al henge.

Acido Estomacal:
Daño: 150PV,
Descripción: la serpiente lanza un fuerte acido corrosivo desde su boca que deshace cualquier cosa.

Mordisco Venenoso:
Daño: 100 PV y 50pv por turno
Descripción: La serpiente muerde al enemigo quequeda envenenado toda la pelea.

Ojos de Orochi:
Daño:Paraliza al objetivo por un turno.Inesquivable.
Descripción: Manda mira al objetivo dejandolo paralizado.

Tragar:
Daño: 80PV mientras este dentro de la serpiente.
Descripción: El enemigo es tragado por la serpiente donde será digerido por los ácidos estomacales, Para poder salir hay que lanzar 6 dados con un mínimo de 4 aciertos o matar a la serpiente desde adentro.

Costo: 1300 rius
------------------------------------------------------------------------------------------------
Kuiju
PV: 900
CH: 1400
Descripción: Una serpiente con manos que tiene su propio ch elemental que es katon.

Técnicas:

Kokuangyō no Jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto. El oponente no podrá atacar el siguiente turno. Solo puede usarse una vez por oponente.
CH: 120

Magen Narakumi no jutsu: Esta técnica causa que el blanco vea una vision horrorizante. Primero, un imaginario círculo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará. Esto es para hacer la ilusión mas convincente, dado que el usuario se habrá movido antes de que la ilusión entre en juego. Resta una acción al oponente, no puede esquivarse. Activación gratuita.
PV: 150
CH: 175

Katon:hebi rō : Kuiju mezcla su acido estomacal con su ch elemental para formar un potente lanzallamas.
PV: 200
CH: 150

Katon:hi hebi no torappu: Kuiju lanza bolas de fuego colocadas en lugares especificos para formar una barrera de fuego en la cual el oponente no podrá hacer ningún Taijutsu o sufrirá 50PV + El daño del taijutsu que haya hecho.
PV: 50+Taijutsu del oponente.
CH: 100

Katon:hebi ryū :Fuerte lanzallamas con forma de dragon. Inesquivable.
PV: 100
CH: 120

Técnicas del Kuiju:
Poder Serpiente: Maldad Pura y Metamorfosis.): Kuiju hace sus respectivos sellos y toca al invocador provocando una metamorfosis y el invocador se convierte en una serpiente feroz y con instinto asesino y una defensa que lo protege de cualquier ataque (100PV menos para cualquier Jutsus hacia el invocador).El efecto dura 5 turnos y la única manera de que el efecto se disipe antes es que Kuiju muera. El Invocador puede seguir usando Jutsus normalmente. No Acumulable.
CH: 500

Costo: 1300 rius
----------------------------------------------------------------------------------
PERMISO DE ADMIN:

Yamata no Orochi:Es la serpiente mas fuerte.Tiene 8 cabezas algunos creen que es un bijuu de lo fuerte que es.
PV:2000

es tan grande que al ser invocada se pelea encima de ella donde os ataca con sus cabezas.

Mordisco:
Daño:150 cada cabeza
Descripcion:La serpiente muerde con gran potencial.Dado por cabeza.

Colmillos de serpiente:
Daño:400 afecta a todos en el terreno.
Descripcion:A la serpiente le salen colmillos de su lomo donde se encuentran lo enemigos.Inesquivable.

Veneno de serpiente:
Daño:150 y 100 por turno
Descripcion:La serpiente inunda su lom ode veneno por lo que es inesquivable almenos que puedas volar con pacto de dragones o aves(si puedes lanzas dado).

Bomba de serpiente:
Daño:1500
Descripcion:La serpiente lanza su ch muy concentrado para kausar un daño debastador.Unika vez por pelea.

special (deve ser enseñada x alguen q la tenga)
Spoiler:
 
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Emiliano32
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Hoja del Ninja
PV:
750/750  (750/750)
Ryus: 1100
CH:
750/750  (750/750)

MensajeTema: Re: Pacto con serpientes   Lun Abr 26, 2010 7:33 pm

kiero comprar esta invocacion:

Kyodaija de una cabeza:

PV: 250

Descripción: Serpiente Marron de 3Mts.

Técnicas:

Mordisco:
Daño: 25PV
Descripción: Simple mordisco dirigido al objetivo.

Obstruccion:
Daño:Quita una accion al rival.
Descripción: La serpiente obstruye al enemigo quitandole una accion.

Veneno de serpiente:
Daño:15 por turno
Descripcion:La serpiente lanza veneno corrosivo por su boca.

Ojo de Orochi:
Daño: El enemigo pierde un turno.Inesquivable y maximo una vez por turno
Descripción:La serpiente mira fijamente al objetivo haciendolo perder 1 turno.

Costo: 600 rius.
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Roxas
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4000/4000  (4000/4000)
Ryus: 10.700
CH:
4000/4000  (4000/4000)

MensajeTema: Re: Pacto con serpientes   Lun Abr 26, 2010 9:21 pm

ok es tuyo
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MensajeTema: Re: Pacto con serpientes   

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