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 MISION RANGO B

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Uchiha Sasuke
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MensajeTema: MISION RANGO B   Sáb Abr 24, 2010 9:43 pm

Quisiera 1 mision rango b porfavor.
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Uchiha Madara
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MensajeTema: Re: MISION RANGO B   Dom Abr 25, 2010 5:14 am

mata a un ladron de 1000 pv te quita 30 pv por turno
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Uchiha Sasuke
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MensajeTema: Re: MISION RANGO B   Dom Abr 25, 2010 9:11 pm

GRATUITO:

Sello maldito(nivel 1): cuando se implanta este sello, duele tanto que el usuario sellado pierde el conocimiento.Este sello aumenta las habilidades del ninja marcado.El chakra aumenta un 25%, los taijutsus aumentan 20 puntos y tienes una accion mas.Pero si traicionas a tu "amo"(la persona que te sello),todo son desventajas.Todos los turnos disminuye tu chakra y tu vida 150 puntos,tus ataques contra tu "amo" disminuyen 50 puntos.Este sello puede estar activo toda la pelea.

Sello maldito(nivel2): para tener este sello se necesita tener el nivel 1.Este sello, te hace transformar en un monstruo(la forma depende del chakra del usuario).Aumenta tu chakra un 50%,los taijutsus aumentan 40 puntos y tienes 2 acciones mas.Este sello solo lo puedes tener activo 8 turnos, si te excedes,pierdes el conocimiento(por lo tanto, pierdes la batalla).Los efectos de traicion son los del nivel 1.

Sword of the illusion:
Espada creada por los hyugas para los primeros uchihas, aumenta los ataques elemento katon en 35 pv ya que al ser utilizada por los uchihas se le añade un fuego que nunca se apaga en la espada.
PV:40

Senin Fukasu (1): Este es el primer nivel del conocido Modo Sabio, en el que los del clan uzumaki con la facilidad de recoger Ch de la naturaleza pueden fortalecerse, esta habilidad es muy buena en batallas, especialmente cuerpo a cuerpo en el que el shinobi gana una bonificacion de 50pv a cada ataque que haga y su defensa aumenta hasta 50pv, su resistencia es muy mejor y sus jutsus gastan -20Ch asi el modo sabio permite crear 70% mas clones que con el Ch interno, el shinobi se cansa menos usando su Ch natural que su Ch interno por lo que al estar en modo sabio el shinobi gana una bonificacion de 1000 Cn, este Ch sustituye al Ch interno asi no se usa y menos cansancio de parte del portador, esta habilidad permite tener hasta 3 invocaciones de sapos (solo para pacto con sapos). Activacion gratuita. Gratis para la Ficha
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
HARE:

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50+75+50=175
Ch:70-20=50

(2 VECES)
"Nombre a elegir por el shinobi" Rendan, este taijutsu tan poderoso no gasta Ch pero solo se puede hacer 2 veces por pelea, consiste en un combo de 20 golpes que sirven para destruir clones o simplemente para atacar al contrincante de una manera severa.
Pv:100+75+50=225X2=450

Taijuuin: Golpe del sello, este taijutsu muy peculiar no se puede ni esquivar ni bloquear, al ser resivido este golpe el contrincante keda sellado por el shinobi.
Pv:100+75+50=225
Ch:150-20=130

Shujin tai: golpe doble, este taijutsu efectivo, cabe decir muy efectivo, consiste en lanzar 2 golpes con un solo puño o un solo brazo, y otros 2 con el otro brazio que con un poco de Ch y gran fuerza se pueden hacer muy efectivo, no se puede bloquear ya que los golpes son muy rapidos y veloces, se pueden esquivar pero se nesecitan lanzar 4 dados para esquivar un golpe serian 16 dados de esquivo por el taijutsu completo.
Pv:25 c/u+75+50=225
Ch:15-20=0

Gokan Sakusou: LLamas del averno.El ninja crea unas llamas que surgen bajo los pies del oponente sorprendiendolo y causan daños por todo su cuerpo.
PV:100+50+35=185

Housenka no Jutsu :Llamas del fenix
el ninja lanza una rapida rafaga de proyectiles de fuego que impactan de forma inevitable en el objetivo.
PV: 130+50+35=215
CH:150-20=130

Uzumaki Rendan: Tecnica que Creo naruto en los examenes Chunin, consiste en crear un total de 10 clones, 3 clones pisan debajo del contrincante lanzandolo al aire, otros 6 clones por separado lo golpean hasta llevarlo mas arriba y por utlimo el real le da una gran patada que lo lleva hasta el suelo dejandolo caer dandose un muy buen golpe que lo paraliza durante su turno por culpa de la contucion del golpe.
Pv: 100+75+50=225
Ch: 150-20=130
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MI CH:2250
CN:560
PV:1500

DAÑO:1700

TERMINE LA MISION, TE SUGIERA K ME PONGAS MISIONES MAS DIFICILES
Embarassed
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