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 mision de rango a o b

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MensajeTema: mision de rango a o b   Mar Abr 13, 2010 3:04 am

una mision de rango a o b
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JoaK
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Fecha de inscripción : 03/04/2010

Hoja del Ninja
PV:
750/750  (750/750)
Ryus: 3.000
CH:
750/750  (750/750)

MensajeTema: Re: mision de rango a o b   Mar Abr 13, 2010 3:29 am

Bueno, Ak Esta: ( Va A Ser Dificil, Rango B Es Dificil )

Ai 4 (cuatro) Mounstruos Raros Afuera De La Aldea Y Tratan De Infiltrarse...
Debes Detenerlo;

Mounstruo 1- 500 Pv Saca 100 por turno

Mounstruo 2- 500 Pv Saca 50 Por Turno

Mounstruo 3- 1000 Pv Saca 50 Por Turno

Mounstruo 4- 1000 Pv Saca 100 Por Turno

Si Quieres, Puedes Hacer El Mounstruo 1 y 2 primeros y despues el 3 y 4 ...

( Pierdes Menos Vida ;) Suerte!

Recompensa 3.500 rius ;)
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MensajeTema: Re: mision de rango a o b   Mar Abr 13, 2010 11:44 pm

2 acciones

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70

3 acciones

Sello maldito(nivel 1): cuando se implanta este sello, duele tanto que el usuario sellado pierde el conocimiento.Este sello aumenta las habilidades del ninja marcado.El chakra aumenta un 25%, los taijutsus aumentan 20 puntos y tienes una accion mas.Pero si traicionas a tu "amo"(la persona que te sello),todo son desventajas.Todos los turnos disminuye tu chakra y tu vida 150 puntos,tus ataques contra tu "amo" disminuyen 50 puntos.Este sello puede estar activo toda la pelea.

4 acciones y 1857 de ch

2 acciones

Sabaku Sousou o Funeral del Desierto: Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo, además deja al enemigo sin una acción al siguiente turno. No se esquiva ni bloquea. Maximo 2 veces por combate.
Pv: 150
Ch:300

2 acciones

las gasto en

Sasuke de arena Rendan, este taijutsu tan poderoso no gasta Ch pero solo se puede hacer 2 veces por pelea, consiste en un combo de 20 golpes que sirven para destruir clones o simplemente para atacar al contrincante de una manera severa.
Pv:100

pv:1500
ch:1187
daño:550

1º monstro muerto

y el segundo empieza con 450 porque me sobro 50 de daño y se los ago al otro monstro
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MensajeTema: Re: mision de rango a o b   Mar Abr 13, 2010 11:48 pm

3 acciones

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50+20
Ch:70 2veces

5 acciones

Kage bunshin no jutsu:Clones Reales, muy parecidos a los bunshin a diferencia de que pueden realizar ataque de Ch y fisicos aunque no puedan utilizar tecnicas ilusorias, tiene el mismo defecto que los bunshin no tienen puntos de Ch ni pv Significa que roba el Ch del shinobi creador para Realizar sus genjutsus, Se desaparecen con un solo golpe, Tienen 2 acciones cada uno, maximo 10 copias, aunque estas gastan un poco mas de Ch. Pueden ser usadas para proteger al shinobi.
Ch:50 5 clones

4 acciones

Kiko Junfu: Patada de Aires huracanados, este taijutsu tiene gran fuerza en cuanto a resistencia y velocidad, tiene 2 habilidades que sirve como defensa para detener 2 ataques bloqueables o Sirve para dar una Gran patada que no se puede esquivar.
pv:30+20 4 patadas osea todas mis acciones

pv:1500
ch:847
daño:240
pv de el mon.:260
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MensajeTema: Re: mision de rango a o b   Miér Abr 14, 2010 12:03 am

3 acciones

Kiko Junfu: Patada de Aires huracanados, este taijutsu tiene gran fuerza en cuanto a resistencia y velocidad, tiene 2 habilidades que sirve como defensa para detener 2 ataques bloqueables o Sirve para dar una Gran patada que no se puede esquivar.
pv:30+20

1 kage bushin:

2 acciones

Sabaku Kyu o Ataúd del Desierto: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del desierto. Para realizar este jutsu es necesario hacer Suna Shozou. No se puede eskivar.
Pv: 110
Ch: 170

2º monstro muerto

1 accion

hace

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70

2 acciones y las gasta en

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70

4 acciones

hace

2 en

Sabaku Sousou o Funeral del Desierto: Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo, además deja al enemigo sin una acción al siguiente turno. No se esquiva ni bloquea. Maximo 2 veces por combate.
Pv: 150
Ch:300

y 2 en

Sabaku Kyu o Ataúd del Desierto: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del desierto. Para realizar este jutsu es necesario hacer Suna Shozou. No se puede eskivar.
Pv: 110
Ch: 170

daño:670

pv del 3º mounstro es de: 430

2º kage bushin:

2 acciones


Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70 lo ago 2 veces

4 acciones

2 las gasto en

Sabaku Sousou o Funeral del Desierto: Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo, además deja al enemigo sin una acción al siguiente turno. No se esquiva ni bloquea. Maximo 2 veces por combate.
Pv: 150
Ch:300

y las otras en

Sabaku Kyu o Ataúd del Desierto: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del desierto. Para realizar este jutsu es necesario hacer Suna Shozou. No se puede eskivar.
Pv: 110
Ch: 170

daño:620

3º mounstro muerto

3º kage bushin :

2 acciones

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70

3 acciones

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70

4 acciones

2 las gasto en


Sabaku Sousou o Funeral del Desierto: Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo, además deja al enemigo sin una acción al siguiente turno. No se esquiva ni bloquea. Maximo 2 veces por combate.
Pv: 150
Ch:300

2 las gasto en

Sabaku Kyu o Ataúd del Desierto: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del desierto. Para realizar este jutsu es necesario hacer Suna Shozou. No se puede eskivar.
Pv: 110
Ch: 170

daño:620

pv del mounstro:380

2 acciones

Shumai: Patada veloz, esta tecnica de taijutsu muy efectiva, consiste en lanzar una patada a gran velocidad cncentrando Ch en sus piernas, este es uno de los pocos taijutsu que requiere Ch. Aumenta las acciones del shinobi en 2.
Pv:50
Ch:70

3 acciones

2 las gasto en

Sabaku Sousou o Funeral del Desierto: Después de hacer el Ataúd del desierto se utiliza este movimiento para que la arena presione al enemigo hasta triturarlo, además deja al enemigo sin una acción al siguiente turno. No se esquiva ni bloquea. Maximo 2 veces por combate.
Pv: 150
Ch:300

1 accion

Sabaku Kyu o Ataúd del Desierto: Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del desierto. Para realizar este jutsu es necesario hacer Suna Shozou. No se puede eskivar.
Pv: 110
Ch: 170


termine la mision jeje
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